Infographiste 3D

  • Bweez
  • Publiée le : 2018-09-16
  • Expérience 2/3 ans minimum.
  • Excellente connaissance de substance designer.
  • Adaptabilité à la modélisation 3D temps réel (Maya / 3Ds max / Blender) : Low poly / High poly LOD UV / Texturing Reconstruction / Repotologie
  • Low poly / High poly
  • UV / Texturing
  • Reconstruction / Repotologie
  • Excellente connaissance des moteurs de jeux (Unity / Unreal Engine) Shaders Post process PBR Lightmaps
  • Observateur et attentif aux détails, vous avez une bonne interprétation des matières et une justesse des textures.
  • Méticuleux, vous savez organiser vos données et établir une nomenclature.
  • Vous savez apprécier le domaine du luxe et êtes intéressés par le domaine de l'architecture.
  • Compétences appréciées en animation / rigging.

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