Le jeu est un ensemble de règles codifiées permettant à plusieurs personnes de s’affronter ou de collaborer dans un but déterminé. Les jeux sont généralement créés pour divertir, mais certains peuvent aussi avoir un but éducatif ou informatif.
Nous allons nous intéresser ici au champ lexical autour de ce mot. Utile pour la rédaction d’un article web, d’un roman, d’une poésie.
Sommaire
Quelques statistiques
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261 mots
Nombre médiant de mots écrits
9490 mots
Nombre maximum de mots écrits
76
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100 = Très facile à lire
0 = très difficile à lire.
0.7 années
Age moyen des articles trouvés
75 articles
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19 mots
Nombre de mots par phrase
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Pour créer un silot ou un cocon sémantique il est nécessaire de répondre aux attentes de l'internaute. Voici les questions que se posent les gens sur le sujet. En y répondant dans vos articles, ceux-ci auront plus de chances de mieux se positionnés sur Google.
People Also Ask (PAA)
- Pourquoi l'homme a besoin de jouer ?
- Pourquoi le jeu permet d'échapper à l'ennui ?
- Pourquoi le jeu est utile ?
- Est-ce que c'est un jeu ?
- Comment expliquer les règles du jeu ?
- Quels jeux de société pour adultes ?
- Comment définir le jeu ?
- Pourquoi le jeu procure du plaisir ?
- Quel est le but de jeu ?
- Comment développer un jeu ?
- Comment jouer à des jeux sur Google ?
- Comment faire un jeu sur ordinateur ?
- Quand même jeu avis ?
- Quand même jeu réglé ?
- Quel jeu jouer quand on s'ennuie ?
- Quelle est la différence entre jeu et jeux ?
Extraites des contenus
- comment ça il ne sent pas bon le chat ?
- est-il possible qu' une pomme de terre fasse du vélo ?
- Quels sont donc la nature et le but de ces jeux éducatifs ?
- La brume ?
- Pourquoi ne voulez-vous pas me voir autre part que dans ce salon au moment des répétitions ?
- Quel jeu jouez-vous si c' est vrai que je ne vous ennuie pas ?
- Qui sommes-nous ?
- Ou assisterez-vous plutôt Moriarty dans son plan machiavélique ?
- Comment commander vers un point retrait ?
- Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ?
- Comment jouer ?
- Combien pouvez-vous remporter ?
- quel jeu joues- tu ?
- pourquoi ne pas utiliser les mots génériques du domaine reconnus de façon académique ?
Les principaux noms communs
Les noms communs utilisés autour du sujet
Nombre correspond au nombre de fois où le noms communs a été trouvé dans tous les textes. Le taux correspond à la fréquence (en pourcentage) où on retrouve le noms communs parmis les autres mots du même type. Enfin moyenne, correspond simplement à la moyenne de fois où on trouve le noms communs dans un texte.
noms communs | Nombre | Taux | Moyenne |
---|---|---|---|
jeu | 1107 | 52.54% | 55.35 |
joueur | 85 | 4.03% | 4.25 |
carte | 78 | 3.7% | 3.9 |
enfant | 73 | 3.46% | 3.65 |
règle | 50 | 2.37% | 2.5 |
hasard | 39 | 1.85% | 1.95 |
puzzle | 39 | 1.85% | 1.95 |
partie | 38 | 1.8% | 1.9 |
mot | 37 | 1.76% | 1.85 |
ligne | 36 | 1.71% | 1.8 |
activité | 36 | 1.71% | 1.8 |
pièce | 34 | 1.61% | 1.7 |
ensemble | 30 | 1.42% | 1.5 |
société | 29 | 1.38% | 1.45 |
équipe | 27 | 1.28% | 1.35 |
wikicode | 27 | 1.28% | 1.35 |
rôle | 25 | 1.19% | 1.25 |
exemple | 23 | 1.09% | 1.15 |
argent | 23 | 1.09% | 1.15 |
vie | 21 | 1% | 1.05 |
homme | 21 | 1% | 1.05 |
sens | 21 | 1% | 1.05 |
principe | 20 | 0.95% | 1 |
monde | 20 | 0.95% | 1 |
fig | 20 | 0.95% | 1 |
série | 20 | 0.95% | 1 |
action | 20 | 0.95% | 1 |
temps | 19 | 0.9% | 0.95 |
mouvement | 19 | 0.9% | 0.95 |
objet | 19 | 0.9% | 0.95 |
échec | 19 | 0.9% | 0.95 |
adresse | 18 | 0.85% | 0.9 |
chose | 18 | 0.85% | 0.9 |
espace | 17 | 0.81% | 0.85 |
compétition | 17 | 0.81% | 0.85 |
main | 17 | 0.81% | 0.85 |
manière | 17 | 0.81% | 0.85 |
sport | 17 | 0.81% | 0.85 |
spectacle | 17 | 0.81% | 0.85 |
part | 16 | 0.76% | 0.8 |
forme | 16 | 0.76% | 0.8 |
âge | 16 | 0.76% | 0.8 |
effet | 16 | 0.76% | 0.8 |
point | 16 | 0.76% | 0.8 |
fois | 15 | 0.71% | 0.75 |
valeur | 15 | 0.71% | 0.75 |
animal | 15 | 0.71% | 0.75 |
façon | 15 | 0.71% | 0.75 |
édition | 14 | 0.66% | 0.7 |
tour | 14 | 0.66% | 0.7 |
grâce | 14 | 0.66% | 0.7 |
catégorie | 14 | 0.66% | 0.7 |
élément | 13 | 0.62% | 0.65 |
moment | 13 | 0.62% | 0.65 |
famille | 13 | 0.62% | 0.65 |
moyen | 13 | 0.62% | 0.65 |
plaisir | 13 | 0.62% | 0.65 |
expérience | 12 | 0.57% | 0.6 |
niveau | 12 | 0.57% | 0.6 |
guerre | 12 | 0.57% | 0.6 |
situation | 12 | 0.57% | 0.6 |
oeil | 12 | 0.57% | 0.6 |
siècle | 12 | 0.57% | 0.6 |
ordre | 11 | 0.52% | 0.55 |
chance | 11 | 0.52% | 0.55 |
adulte | 11 | 0.52% | 0.55 |
art | 11 | 0.52% | 0.55 |
couleur | 11 | 0.52% | 0.55 |
convention | 11 | 0.52% | 0.55 |
divertissement | 11 | 0.52% | 0.55 |
dame | 11 | 0.52% | 0.55 |
avis | 11 | 0.52% | 0.55 |
livre | 10 | 0.47% | 0.5 |
mécanisme | 10 | 0.47% | 0.5 |
concours | 10 | 0.47% | 0.5 |
page | 10 | 0.47% | 0.5 |
comportement | 10 | 0.47% | 0.5 |
fonction | 10 | 0.47% | 0.5 |
adversaire | 10 | 0.47% | 0.5 |
question | 10 | 0.47% | 0.5 |
sorte | 10 | 0.47% | 0.5 |
but | 10 | 0.47% | 0.5 |
fin | 10 | 0.47% | 0.5 |
source | 10 | 0.47% | 0.5 |
coopération | 10 | 0.47% | 0.5 |
caractère | 10 | 0.47% | 0.5 |
esprit | 10 | 0.47% | 0.5 |
réalité | 10 | 0.47% | 0.5 |
mini | 10 | 0.47% | 0.5 |
cadre | 10 | 0.47% | 0.5 |
titre | 10 | 0.47% | 0.5 |
nom | 10 | 0.47% | 0.5 |
fait | 10 | 0.47% | 0.5 |
personnage | 10 | 0.47% | 0.5 |
article | 10 | 0.47% | 0.5 |
instrument | 9 | 0.43% | 0.45 |
mesure | 9 | 0.43% | 0.45 |
difficulté | 9 | 0.43% | 0.45 |
jour | 9 | 0.43% | 0.45 |
fonctionnement | 9 | 0.43% | 0.45 |
capacité | 9 | 0.43% | 0.45 |
développement | 9 | 0.43% | 0.45 |
force | 9 | 0.43% | 0.45 |
école | 9 | 0.43% | 0.45 |
site | 9 | 0.43% | 0.45 |
mémoire | 9 | 0.43% | 0.45 |
type | 9 | 0.43% | 0.45 |
cours | 9 | 0.43% | 0.45 |
face | 9 | 0.43% | 0.45 |
pratique | 9 | 0.43% | 0.45 |
risque | 9 | 0.43% | 0.45 |
place | 9 | 0.43% | 0.45 |
gain | 9 | 0.43% | 0.45 |
auteur | 8 | 0.38% | 0.4 |
jeude | 8 | 0.38% | 0.4 |
thème | 8 | 0.38% | 0.4 |
théâtre | 8 | 0.38% | 0.4 |
party | 8 | 0.38% | 0.4 |
travail | 8 | 0.38% | 0.4 |
collection | 8 | 0.38% | 0.4 |
groupe | 8 | 0.38% | 0.4 |
vertige | 8 | 0.38% | 0.4 |
liberté | 8 | 0.38% | 0.4 |
attention | 8 | 0.38% | 0.4 |
plateau | 8 | 0.38% | 0.4 |
ami | 8 | 0.38% | 0.4 |
état | 8 | 0.38% | 0.4 |
contribution | 8 | 0.38% | 0.4 |
numéro | 8 | 0.38% | 0.4 |
réponse | 8 | 0.38% | 0.4 |
affaire | 8 | 0.38% | 0.4 |
maison | 8 | 0.38% | 0.4 |
table | 8 | 0.38% | 0.4 |
internet | 8 | 0.38% | 0.4 |
système | 8 | 0.38% | 0.4 |
création | 8 | 0.38% | 0.4 |
balle | 8 | 0.38% | 0.4 |
tuile | 7 | 0.33% | 0.35 |
représentation | 7 | 0.33% | 0.35 |
culture | 7 | 0.33% | 0.35 |
détail | 7 | 0.33% | 0.35 |
cas | 7 | 0.33% | 0.35 |
classification | 7 | 0.33% | 0.35 |
histoire | 7 | 0.33% | 0.35 |
Les principaux adjectifs
Voici les principaux adjectifs utilisés pour qualifier jeu
Nombre correspond au nombre de fois où le adjectifs a été trouvé dans tous les textes. Le taux correspond à la fréquence (en pourcentage) où on retrouve le adjectifs parmis les autres mots du même type. Enfin moyenne, correspond simplement à la moyenne de fois où on trouve le adjectifs dans un texte.
adjectifs | Nombre | Taux | Moyenne |
---|---|---|---|
bon | 40 | 5.5% | 2 |
grand | 27 | 3.71% | 1.35 |
ludique | 23 | 3.16% | 1.15 |
premier | 22 | 3.03% | 1.1 |
français | 20 | 2.75% | 1 |
social | 20 | 2.75% | 1 |
petit | 19 | 2.61% | 0.95 |
réf | 17 | 2.34% | 0.85 |
humain | 17 | 2.34% | 0.85 |
symbolique | 17 | 2.34% | 0.85 |
seul | 17 | 2.34% | 0.85 |
vidéo | 16 | 2.2% | 0.8 |
gratuit | 15 | 2.06% | 0.75 |
pédagogique | 15 | 2.06% | 0.75 |
différent | 15 | 2.06% | 0.75 |
véritable | 14 | 1.93% | 0.7 |
sportif | 14 | 1.93% | 0.7 |
commun | 13 | 1.79% | 0.65 |
jeune | 11 | 1.51% | 0.55 |
utile | 11 | 1.51% | 0.55 |
beau | 10 | 1.38% | 0.5 |
rapide | 10 | 1.38% | 0.5 |
simple | 10 | 1.38% | 0.5 |
réel | 10 | 1.38% | 0.5 |
révolutionnaire | 10 | 1.38% | 0.5 |
coopératif | 10 | 1.38% | 0.5 |
important | 10 | 1.38% | 0.5 |
possible | 10 | 1.38% | 0.5 |
anal | 10 | 1.38% | 0.5 |
vieux | 10 | 1.38% | 0.5 |
ancien | 9 | 1.24% | 0.45 |
physique | 9 | 1.24% | 0.45 |
amusant | 9 | 1.24% | 0.45 |
meilleur | 9 | 1.24% | 0.45 |
personnel | 9 | 1.24% | 0.45 |
lexiqu | 9 | 1.24% | 0.45 |
nécessaire | 9 | 1.24% | 0.45 |
original | 9 | 1.24% | 0.45 |
masculin | 9 | 1.24% | 0.45 |
dernier | 9 | 1.24% | 0.45 |
Les principaux verbes
Quand on parle de jeu, voici les verbes que l'on utilise
Nombre correspond au nombre de fois où le verbes a été trouvé dans tous les textes. Le taux correspond à la fréquence (en pourcentage) où on retrouve le verbes parmis les autres mots du même type. Enfin moyenne, correspond simplement à la moyenne de fois où on trouve le verbes dans un texte.
verbes | Nombre | Taux | Moyenne |
---|---|---|---|
jouer | 111 | 18.41% | 5.55 |
voir | 42 | 6.97% | 2.1 |
mettre | 40 | 6.63% | 2 |
prendre | 32 | 5.31% | 1.6 |
gagner | 26 | 4.31% | 1.3 |
aller | 25 | 4.15% | 1.25 |
trouver | 24 | 3.98% | 1.2 |
donner | 24 | 3.98% | 1.2 |
permettre | 23 | 3.81% | 1.15 |
lire | 21 | 3.48% | 1.05 |
compléter | 18 | 2.99% | 0.9 |
découvrir | 16 | 2.65% | 0.8 |
vouloir | 16 | 2.65% | 0.8 |
pratiquer | 15 | 2.49% | 0.75 |
offrir | 15 | 2.49% | 0.75 |
agir | 15 | 2.49% | 0.75 |
retrouver | 15 | 2.49% | 0.75 |
proposer | 14 | 2.32% | 0.7 |
sembler | 13 | 2.16% | 0.65 |
perdre | 13 | 2.16% | 0.65 |
cacher | 12 | 1.99% | 0.6 |
utiliser | 12 | 1.99% | 0.6 |
tenter | 12 | 1.99% | 0.6 |
servir | 11 | 1.82% | 0.55 |
amuser | 11 | 1.82% | 0.55 |
partir | 11 | 1.82% | 0.55 |
tenir | 11 | 1.82% | 0.55 |
connaître | 11 | 1.82% | 0.55 |
parler | 11 | 1.82% | 0.55 |
opposer | 11 | 1.82% | 0.55 |
développer | 11 | 1.82% | 0.55 |
laisser | 10 | 1.66% | 0.5 |
devenir | 10 | 1.66% | 0.5 |
citer | 9 | 1.49% | 0.45 |
exister | 9 | 1.49% | 0.45 |
organiser | 9 | 1.49% | 0.45 |
engager | 9 | 1.49% | 0.45 |
apprendre | 9 | 1.49% | 0.45 |
rester | 9 | 1.49% | 0.45 |
retourner | 9 | 1.49% | 0.45 |
montrer | 9 | 1.49% | 0.45 |
tirer | 8 | 1.33% | 0.4 |
travailler | 8 | 1.33% | 0.4 |
définir | 8 | 1.33% | 0.4 |
ajouter | 8 | 1.33% | 0.4 |
correspondre | 8 | 1.33% | 0.4 |
rendre | 8 | 1.33% | 0.4 |
établir | 8 | 1.33% | 0.4 |
créer | 8 | 1.33% | 0.4 |
désigner | 8 | 1.33% | 0.4 |
inventer | 7 | 1.16% | 0.35 |
produire | 7 | 1.16% | 0.35 |
entrer | 7 | 1.16% | 0.35 |
disposer | 7 | 1.16% | 0.35 |
ouvrir | 7 | 1.16% | 0.35 |
changer | 7 | 1.16% | 0.35 |
demander | 7 | 1.16% | 0.35 |
poser | 7 | 1.16% | 0.35 |
écouter | 7 | 1.16% | 0.35 |
comprendre | 7 | 1.16% | 0.35 |
participer | 7 | 1.16% | 0.35 |
recevoir | 6 | 1% | 0.3 |
Entités nommées
Ce sont les noms de marque, les lieux (ville, pays, sommet, rivière, etc.), les noms propre, les acronymes
Nombre correspond au nombre de fois où le entité nommée a été trouvé dans tous les textes. Le taux correspond à la fréquence (en pourcentage) où on retrouve le entité nommée parmis les autres mots du même type. Enfin moyenne, correspond simplement à la moyenne de fois où on trouve le entité nommée dans un texte.
entité nommée | Nombre | Taux | Moyenne |
---|---|---|---|
Paris | 51 | 4.94% | 2.55 |
France | 41 | 3.97% | 2.05 |
Caillois | 22 | 2.13% | 1.1 |
Palamède | 18 | 1.74% | 0.9 |
Huizinga | 16 | 1.55% | 0.8 |
Savoyard | 16 | 1.55% | 0.8 |
Zola | 14 | 1.36% | 0.7 |
Jeux | 14 | 1.36% | 0.7 |
Piaget | 11 | 1.07% | 0.55 |
Goffman | 11 | 1.07% | 0.55 |
Hugo | 10 | 0.97% | 0.5 |
Hist | 10 | 0.97% | 0.5 |
ISB | 10 | 0.97% | 0.5 |
Loc | 10 | 0.97% | 0.5 |
Jouer | 10 | 0.97% | 0.5 |
Poki | 9 | 0.87% | 0.45 |
Journal | 9 | 0.87% | 0.45 |
Chateaubr | 8 | 0.78% | 0.4 |
Punto | 8 | 0.78% | 0.4 |
Bateson | 8 | 0.78% | 0.4 |
Les expressions de deux mots
Nombre correspond au nombre de fois où le expression a été trouvé dans tous les textes.
expression | Nombre |
---|---|
jeu symbolique | 11 |
D révolutionnaires | 10 |
P. anal | 10 |
véritable spectacle | 10 |
e siècle | 9 |
yeux grâce | 9 |
puzzle offre | 9 |
fois complété | 9 |
jeu vidéo | 8 |
Mini puzzle | 8 |
av. J. | 7 |
J.-C. | 7 |
bon jeu | 7 |
Bazar Bizarre | 6 |
grand jeu | 6 |
beau jeu | 6 |
Roger Caillois | 6 |
vieux jeu | 6 |
jeux vidéo | 6 |
jeux olympiques | 5 |
jeu coopératif | 5 |
activité ludique | 5 |
jeux gratuits | 5 |
P. méton | 4 |
Jean Piaget | 4 |
♦ Jeux | 4 |
BOUC CHEESE | 4 |
jeux pédagogiques | 4 |
jeux publics | 4 |
bon argent | 4 |
TACO CHAT | 4 |
jeux éducatifs | 4 |
CHAT BOUC | 4 |
wikicode]. Étymologie[modifier | 4 |
Johan Huizinga | 4 |
C. − | 3 |
compétitions sportives | 3 |
équipe B | 3 |
non désiré | 3 |
meilleurs jeux | 3 |
avis inapproprié | 3 |
avis utile | 3 |
jeux favoris | 3 |
Bonne journée | 3 |
bon ordre | 3 |
Karl Groos | 3 |
franc jeu | 3 |
jeu pathologique | 3 |
jeux traditionnels | 3 |
gros jeu | 3 |
Jacques Henriot | 3 |
♦ Jeu | 3 |
P. métaph | 3 |
ISBN 978 | 3 |
Activité ludique | 3 |
jeux multijoueur | 3 |
− P. | 3 |
conventions internationales | 3 |
I. V | 3 |
derniers mois | 3 |
Olivier Caïra | 3 |
nouvelle édition | 3 |
double jeu | 3 |
joueurs devront | 3 |
jeu pédagogique | 3 |
N 978 | 3 |
pièces provoquant | 3 |
Moyen Âge | 3 |
hasard pur | 3 |
point retrait | 3 |
excellente critique | 2 |
n o2 | 2 |
Jeux organisés | 2 |
Jeu simple | 2 |
totalement accessible | 2 |
n o3 | 2 |
joueur retourne | 2 |
Jeux proposés | 2 |
Homo ludens | 2 |
Jeu enfant | 2 |
jeux oraux | 2 |
Gilles Brougère | 2 |
Goodgame Empire | 2 |
jeux floraux | 2 |
complètement mélangées | 2 |
Halli Galli | 2 |
Happy Wheels | 2 |
vaste collection | 2 |
fantastiques jeux | 2 |
I. − | 2 |
comportements sociaux | 2 |
expérience ludique | 2 |
valeur personnelle | 2 |
nouveaux jeux | 2 |
puzzles offrent | 2 |
adresse corporelle | 2 |
faire appel | 2 |
jeux scéniques | 2 |
expérience unique | 2 |
Jean Bodel | 2 |
Jean Renart | 2 |
J. C. | 2 |
coopératif jamais | 2 |
titres populaires | 2 |
Zombie Bus | 2 |
Mildred Masheder | 2 |
Mini Puzzles | 2 |
Mot Malin | 2 |
déficientes visuelles | 2 |
T. Jeu | 2 |
ludique géniale | 2 |
ludique organisée | 2 |
source insuffisante]. | 2 |
N 2 | 2 |
souhaitée]. Jeu | 2 |
Nom commun | 2 |
Noms communs | 2 |
mot annoncé | 2 |
sac banane | 2 |
savez compter | 2 |
monde imaginaire | 2 |
monde entier | 2 |
P.U. F. | 2 |
Savoyard d | 2 |
Parmer Wolf | 2 |
dossier pédagogique | 2 |
manière générale | 2 |
sites internet | 2 |
Presses universitaires | 2 |
Pronom personnel | 2 |
Pronoms personnels | 2 |
Présentoir Mini | 2 |
simple jeu | 2 |
Puzzles Magnétiques | 2 |
Micro Macro | 2 |
mots croisés | 2 |
mots loufoques | 2 |
enfant coopératif | 2 |
Kingdomino réinventait | 2 |
joueurs œuvrent | 2 |
X e | 2 |
thèmes variés | 2 |
retours gratuits | 2 |
journée Anne | 2 |
retrouvez face | 2 |
revisite vitaminée | 2 |
mélange prise | 2 |
Gardez bien | 2 |
ruche taille | 2 |
enfant grâce | 2 |
Livraison GRATUIT | 2 |
large communauté | 2 |
Matériel servant | 2 |
Londres tandis | 2 |
encyclopédie Wikipédia | 2 |
règles conventionnelles | 2 |
moyens matériels | 2 |
ligne gratuits | 2 |
ligne massivement | 2 |
V e | 2 |
M euros | 2 |
règles établies | 2 |
mouvement non | 2 |
Marcel Mauss | 2 |
Top jeu | 2 |
Tiers état | 2 |
feux follets | 2 |
signes française | 2 |
wikicode]. Pronom | 2 |
Crazy Cups | 2 |
wikicode]. Nom | 2 |
jeu bon | 2 |
personnes déficientes | 2 |
− Expr | 2 |
groupe humain | 2 |
wikicode]. Divertissement | 2 |
Bruno Cathala | 2 |
outil éducatif | 2 |
ordre psychique | 2 |
âge adulte | 2 |
Bubble Shooter | 2 |
jeu originale | 2 |
personnage secret | 2 |
cartes Coordonnées | 2 |
pièces donnant | 2 |
c nneries | 2 |
personnes malvoyantes | 2 |
Candy Crush | 2 |
œuvrent ensemble | 2 |
Arsène Loupin | 2 |
jeu enfant | 2 |
Bibliothèque nationale | 2 |
équipe C | 2 |
Ben surplombe | 2 |
caractère religieux | 2 |
plein air | 2 |
beaux feux | 2 |
D série | 2 |
petit jeu | 2 |
wikicode]. jeu | 2 |
cartes rapide | 2 |
jeu excessif | 2 |
évolutif axé | 2 |
charmante ville | 2 |
Œuvres complètes | 2 |
bombe posée | 2 |
avantages matériels | 2 |
Compétitions sportives | 2 |
grande tour | 2 |
grande quantité | 2 |
carte retournée | 2 |
Fonctionnement normal | 2 |
bons moments | 2 |
occasion totalement | 2 |
CHEESE PIZZA | 2 |
ville fourmillant | 2 |
bon moment | 2 |
CHEESE PIZZ | 2 |
♦ Loc | 2 |
patrimoine culturel | 2 |
carte correspondant | 2 |
fin xiii | 2 |
♦ P. | 2 |
partie sportive | 2 |
vie réelle | 2 |
bon contraste | 2 |
Chose facile | 2 |
pile centrale | 2 |
A. − | 2 |
Béatrice Galinon | 2 |
Abbé Mouret | 2 |
jeunes filles | 2 |
Faute Abbé | 2 |
Fall Guys | 2 |
F. Sweetser | 2 |
jeu fig | 2 |
pelote basque | 2 |
Abonnement annuel | 2 |
Les expressions de trois mots
Nombre correspond au nombre de fois où le expression a été trouvé dans tous les textes.
expression | Nombre |
---|---|
av. J.-C. | 7 |
CHAT BOUC CHEESE | 4 |
cite pas suffisamment | 4 |
TACO CHAT BOUC | 4 |
section ne cite | 4 |
mouvement non désiré | 2 |
jeux plus récents | 2 |
Faute Abbé Mouret | 2 |
Fonctionne aussi bien | 2 |
wikicode]. Nom commun | 2 |
X e siècle | 2 |
jeu coopératif jamais | 2 |
V. I e | 2 |
occasion totalement accessible | 2 |
joueurs œuvrent ensemble | 2 |
expérience ludique géniale | 2 |
personnes déficientes visuelles | 2 |
Présentoir Mini Puzzles | 2 |
Mini Puzzles Magnétiques | 2 |
joueurs doivent travailler | 2 |
wikicode]. Pronom personnel | 2 |
BOUC CHEESE PIZZA | 2 |
jeu bon argent | 2 |
C. − P. | 2 |
bon jeu bon | 2 |
BOUC CHEESE PIZZ | 2 |
Bonne journée Anne | 2 |
Activité ludique organisée | 2 |
Les noms de domaines
Voici les noms de domaines qui se positionnent
- www.gigamic.com
- cnrtl.fr
- www.cnrtl.fr
- fr.wiktionary.org
- www.jeu.fr
- www.jeux123.fr
- www.philibertnet.com
- www.jeuxvideo.com
- www.jeu-du-solitaire.com
- poki.com
- www.jeux.fr
- www.ludum.fr
- www.1001jeux.fr
- play.google.com
- www.amazon.fr
- www.fdj.fr
- jeudepaume.org
- fr.wikipedia.org
- gaming.gentside.com
- www.jeux-gratuits.com